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提督の決断
禁断の新型爆弾
PAOPAO
2007/6/5
技術レベルを全て99にし(情報も含む)工業力を20000以上まで上げると、どう見ても原子爆弾な、新型爆弾が開発されます。この爆弾の製造には5000の工業力と3カ月の時間がかかります。
連合国切り崩し
K−2
2006/8/8
アメリカ以外の国が持っている植民地の連合軍根拠地(インドやマレー等)に、スパイを送り込んで住民煽動を行い成功すると、その国のアメリカに対する信用度が下がる。(北京なら中国、シンガポールならイギリス)信用度を下げ続けると、最後にはアメリカとの同盟を破棄して中立国になるので、援助をしまくって友好度を上げれば、イギリスや中国との同盟も可能になる。
兵員不足解消
K−2
2006/8/8
日本本土以外の根拠地では軍政コマンドの徴兵で部隊を増やすことができる。この時、増える部隊数はその根拠地の人口〜1までの間の乱数なので、人口の多い根拠地で行う方が効率が良い。徴兵を行うと友好度が下がるが、食料配布で回復できる。(燃料を消費)呉から基地コマンドでやってもいいが、提督付き艦隊を派遣して毎ターンやると、上海や北京なら1ヶ月で50部隊以上増やせる。燃料はパレンバンやソロンを占領していれば不足しないはず。輸送船で送られてくるのを待つのではなく、基地コマンドで根拠地の燃料を減らして、国内のストックにするのだ
大戦果ボーナス
K−2
2006/8/8
第一艦隊が出撃して、呉に戻ってくるとその時点で戦果を集計してボーナスが付くが、(国民士気や予算等)、1日港を出て帰ってくるだけでもこれが計算される。前回呉に入港するまでに沈めた敵艦や、現在の作戦目標の達成度でボーナスは決まるので、作戦目標の最後の一つを攻略寸前の時に出撃して、攻略したらすぐ入港するといい。(作戦目標を全て攻略し終わると、すぐ陸軍が次の作戦会議を招集するため)このボーナスはかなり大きい。
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